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從廣告?zhèn)鞑サ綀鼍盎樱瑒?chuàng)新視覺營銷時代已悄然開啟

2016-07-15 14:43:48

2016年7月14日下午,由新浪深圳科技頻道和深圳灣論壇聯(lián)合舉辦的VR系列沙龍“虛實之間”第一期“尋找引爆點”在深圳市南山區(qū)成功舉辦,深圳市博樂信息技術(shù)有限公司也受邀參加,而旗下產(chǎn)品“引力透鏡的創(chuàng)新互動形式也吸引了活動方的關(guān)注,為整個AR/VR行業(yè)的交流討論提供了新的思路。


眾所周知,隨著《Pokémon GO》火爆全球游戲市場,這款融合了AR元素、LBS玩法和游戲IP的產(chǎn)品無疑引領(lǐng)了一次新的熱潮,這也讓眾多AR/VR企業(yè)走上了加速產(chǎn)業(yè)化布局的道路。博樂信息更是利用AR+VR+體感玩出了商業(yè)化互動營銷新高度。


無論是開發(fā)自主編輯增強現(xiàn)實移動場景輕應(yīng)用——視視AR,還是發(fā)掘商品特色,為品牌打造獨特的AR互動內(nèi)容及形式的大屏互動體驗機“引力透鏡”,博樂信息一直致力于構(gòu)建基于增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實與體感捕捉的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),實現(xiàn)從“單純內(nèi)容傳遞”到“趣味人機交互”的創(chuàng)新轉(zhuǎn)變。


引力透鏡打造AR增強現(xiàn)實多人同步游戲

(圖:引力透鏡打造AR增強現(xiàn)實多人同步游戲


從2015年開始,博樂信息以成熟的AR/VR商業(yè)化解決方案與國內(nèi)領(lǐng)先的機場商業(yè)、全國最大的銀行電商專業(yè)服務(wù)商達成獨家戰(zhàn)略合作意向,并逐步整合了涵蓋機場、高鐵站、影院、銀行、體驗廳、零售品牌在內(nèi)的多條產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務(wù)。


借助AR與VR技術(shù),博樂信息賦予了“引力透鏡”新的價值形態(tài),一方面不僅通過將數(shù)字信息、三維虛擬影像精確疊加顯示到真實世界,讓用戶能以簡單、自然的手勢瀏覽商品并體驗虛擬與現(xiàn)實的神奇交互;另外,隨著廣告3.0時代的來臨,如何更好地引導(dǎo)消費者參與到場景營銷中則成為品牌商提升競爭力的首要挑戰(zhàn)。為了解決這一問題,博樂信息將品牌和商品元素自然融入AR體感游戲中,再通過“引力透鏡”大屏與消費者形成趣味互動,讓用戶在虛擬游戲中獲取實物兌換獎勵,潛移默化建立品牌意識,這樣既增加了廣告主與用戶間的交流,又能帶動周邊延伸產(chǎn)品的售賣熱度。


引力透鏡3D虛擬試裝場景展示

(圖:引力透鏡3D虛擬試裝場景展示


除此之外,“引力透鏡”利用三維動作捕捉與紅外識別技術(shù),讓用戶可隨時觸發(fā)虛擬景物的反饋,或與品牌代言人“跨時空”合影互動。在任何互動體驗界面,用戶都能通過掃描二維碼實時獲取截屏拍照,輕松分享到社交網(wǎng)站。這樣的社群效應(yīng)更容易為品牌聚集人氣,極大促進線上線下的流量轉(zhuǎn)化率。


引力透鏡AR創(chuàng)新視覺互動助力品牌提升關(guān)注度

(圖:引力透鏡AR創(chuàng)新視覺互動幫助品牌提升關(guān)注度


更有趣的是,被AR識別過的商品將存在于“引力透鏡”的虛擬記憶庫里,當(dāng)用戶發(fā)現(xiàn)感興趣的商品或互動體驗完畢后,就能直接掃碼獲取商品售賣信息,隨時在手機端完成在線訂購。


AR+VR+體感的創(chuàng)新運用是“引力透鏡”開啟全新信息生態(tài)的第一步,未來,博樂信息還將融入語音識別與人工智能技術(shù),為客戶與消費者打造全方位、多場景的互動體驗。

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